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Progettazioni Hardware e Software per la Microelettronica

 


DeskAM per DeskCNC

Un ottimo programma per la generazione di percorsi utensili ricco di funzioni speciali per l'ottimizzazione delle lavorazioni. Funziona con il controller DeskCNC. La versione demo scaricabile è totalmente operativa per 30 giorni dopodiché occorre effettuare la registrazione.

Questa immagine di DeskCNC mostra la fase esecuzione dei percorsi generati e modifica file CNC. In basso il file generato dal quale è possibile eseguire partendo da qualsiasi riga per la verifica, modificare o cancellare righe di programma ecc. . I comandi del pannello permettono un controllo completo della macchina. In fase di esecuzione il video viene aggiornato in tempo reale ed è possibile aumentare o diminuire la velocità di esecuzione con il "feed override" Tutte le uscite sono disponibili ed è anche modificabile la velocità dell'elettromandrino.

Caratteristiche

Importa file AutoCAD DXF
Operazioni sui vettori:

bulletContorno
bulletTasca
bulletForatura
bulletRivelazione automatica di isole e isole annidate
bulletProfondità multiple - Isole sovrapposte ad isole e interne a contorni di limite ecc.
bulletProfili di parete. Qualsiasi regione può avere qualsiasi profilo di parete
bulletConcatena automaticamente le entità in regioni ottimizzate
bulletPost processore programmabile
bulletVettorializzazione automatica di testo DXF
bulletAggiunta testo True Type (linea unica per il font) intorno ad un arco

Importa file STL 3D per prototipazione
Operazione sulle geometrie:

bulletPassate multiple con sgrossatura e finitura nella direzione X e Y
bulletAggiunge margini
bulletGenerazione di percorsi utensili Maschio o Femmina

Importa file immagini TIF, GIF, JPEG, PCX, BMP, RLE, ICO, CUR, PNG, EMF, WMF, TARGA, PPM, AVI.
Operazioni sulle immagini:

bulletModifica immagine
bulletInverti, riduci (BSpline, Lanczos3), ritaglia, contrasto, luminosità, filtro 3x3, mappa Bump.
bulletOnda, lente, Morphing, Ruota, riduci colori
bulletIntaglio
bulletIntaglio con o senza compensazione raggio utensile con punte cilindriche, sferiche o bulini.
bulletGenerazione efficiente dei percorsi con passate multiple e rispetto dei margini
bulletDirezione raster X e Y
bulletVista del percorso senza passare all'editor 3D
bulletIncisione
bulletDa raster a vettoriale con qualsiasi profondità di colore
bulletIncisione con passate multiple o singola
bulletRiduzione punti, riempimento curve e filtro piccole regioni migliorano la qualità dei percorsi riducendone il numero totale

Importa file gerber per PCB

bulletImporta Gerber RS274X e Excellon per le forature
bulletRouting del pcb e foratura in una unica operazione
bulletTaglio della piastra a fine incisione

Editor integrato per codici ISO GCode

bulletEditor integrato con zoom real time, pan e rotazione
bulletColorazione della sintassi
bulletVerifica del programma passo passo
bulletVisualizzazione rendering 3D

Download DeskCNC (link al sito ufficiale, ultima versione)

La versione Italiana è disponibile ed integrata al file di installazione.


Manuale DeskCNC in Italiano ricco di esempi e immagini (1,5Mb)

Nuovo: Video tutorial Tutorial1 Tutorial2 Tutorial3

Lista dei comandi G-Codes supportati da  DeskCNC  

G00

Movimento lineare rapido

G01

Movimento lineare

G02

Movimento circolare orario (solo piano XY)

G03

Movimento circolare antiorario (solo piano XY)

G04

Pausa

G10

Impostazione sistema di coordinate

G17

Selezione piano XY

G20

Selezione unità in pollici

G21

Selezione unità in millimetri

G27

Verifica Home

G28

Home

G30

Home secondario

G40

Disattiva compensazione raggio utensile

G41

Attiva compensazione raggio utensile sinistra

G42

Attiva compensazione raggio utensile destra

G43

Offset lunghezza utensile (positivo)

G49

Disattiva offset lunghezza utensile

G53

Movimento in coordinate assolute (macchina)

G54

Utilizza coordinate di sistema 1

G55

Utilizza coordinate di sistema 2

G56

Utilizza coordinate di sistema 3

G57

Utilizza coordinate di sistema 4

G58

Utilizza coordinate di sistema 5

G59

Utilizza coordinate di sistema 6

G59.1

Utilizza coordinate di sistema 7

G59.2

Utilizza coordinate di sistema 8

G59.3

Utilizza coordinate di sistema 9

G80

Annulla ogni movimento (inclusi cicli di foratura)

G81

Ciclo di foratura

G83

Ciclo foratura con pausa (rompe la scoria)

G85

Ciclo alesatura senza pausa e con uscita a velocità normale

G86

Ciclo alesatura con arresto elettromandrino e uscita rapida

G87

Ciclo alesatura opposta

G88

Ciclo alesatura con arresto elettromandrino e uscita manuale

G90

Misure di distanza assolute

G91

Misure di distanze relative

G92

Offset del sistema di coordinate

G92.2

Disabilita l’offset del sistema di coordinate

G93

Velocità in inverso del tempo

G94

Velocità in unità al minuto

G98

Ritorno alla posizione precedente un ciclo di foratura

G99

Punto di ritorno R in un ciclo di foratura

M1

Stop programma opzionale

M2

Fine programma

M3

Elettromandrino On (orario)

M4

Elettromandrino On (antiorario)

M5

Elettromandrino Off

M6

Cambio utensile

M7

Nebulizzatore On

M8

Raffreddamento On

M9

Nebulizzatore e raffreddamento Off

M87

Nebulizzatore Off

M88

Raffreddamento Off

M90

Aux1 On

M91

Aux1 Off

M92

Aux2 On

M93

Aux2 Off

M94

Aux3 On

M95

Aux3 Off

 Impostare il Post Processore

Il post processore di DeskCNC può essere impostato per creare comandi definiti dall’utente. Si impostano prima i token X,Y, ecc e poi gli script di comando che è il modo in cui verranno scritti i comandi sul file. Comandi di linea, arco, rapidi e foro. Per esempio su una fresatrice si vorrà che ad ogni comando G01 (iniziale) si reimposti la velocità di avanzamento se nel frattempo non è cambiata, mentre su un laser si vorrà che ad ogni comando G00 si spegne il laser, per esempio con M9 e ad ogni primo comando G01 si accende con M7. Questo può essere fatto appunto impostando lo script del Post Processore.

Pagina Generale:
          Nome: Questo è il nome del Post Processore
            File Extension: Estensione per i file CNC
            Commento: carattere per inizio commento e fine commento
            Includi commenti: Abilita o meno la scrittura dei commenti nel file.
            Numero riga massimo: 9999999
            Inizio numerazione:    1
            Incremento numerazione: 1

Dopo aver scelto il nome del postProcessore si può premere il pulsante Modifica per caricare i dati dal disco e modificarli. Se si vuole creare un nuovo post processore bisogna caricarne uno esistente con Modifica e, dopo aver rinominato il post processore effettuare le modifiche e salvare.

 Pagina Tokens:

            In questa pagina si può impostare il modo in cui il post processore scriverà le variabili per i codici G e M. Nella sezione Token (simbolo) si può scegliere tra 16 token generalmente usati nei file G-codes. Xt è il token  per la variabile X, in basso la sezione Definizione Token indica il tipo di variabile che da attribuire al valore letto. S sta per Start, E per End, Rad per Radius, C per clearance, I e J sono le coordinate del centro, T per Utensile, Misc da 1 a 5 sono comandi ausiliari che permettono la creazione di script.
Generalmente in questa sezione le uniche modifiche da apportare sono quelle relative ai comandi Misc. Supponiamo di creare un post processore per laser e vogliamo attivare l’uscita AUX1 per accendere il laser e disattivarlo quando la macchina completa un percorso. Aggiungeremo i comandi M90 e M91 in Misc1 e Misc2 premendo il pulsante Crea ad ogni comando.  

Negli script di movimento facendo clic su Lineare vedremo l’etichetta G01. Con l’opzione script Comando vogliamo i seguenti token N X Y Z F e misc1 (M90). Quindi premeremo Cancella per eliminare lo script precedente, poi Aggiungi Token per N, Aggiungi comando per G01 e,  facendo clic di volta in volta sui token li aggiungeremo con Aggiungi Token Modale, questo perché le variabili possono essere omesse quando sono identiche al valore precedente (<Xnnn> modale e Xnnn non modale).

Ripetiamo l’operazione per l’opzione Continuo inserendo però soltanto i token X Y e Z in quanto se il movimento è continuo non è necessario modificare lo stato di uscita e la velocità di avanzamento.
Alla fine avremo le seguenti righe:
Ex. N0026 G01 <X15.34568><Y16.34568><F27.35><M90> per l’opzione Comando
Ex. N0026 G01 <X15.34568><Y16.34568> per l’opzione continuo

 

Quando il programma incontra un movimento rapido (G00) vogliamo che il laser venga spento. Con lo stesso principio descritto sopra scriviamo lo script per G00 aggiungendo M91 per l’opzione Comando.  

E’ utile poter inserire comandi all’inizio e alla fine del file. Nella sezione Header/Footer aggiungiamo i comandi che devono essere eseguiti all’avvio della lavorazione e alla fine.

 Come configurare ToolChange.cfg

Il file Toolchange.cfg viene usato da DeskCNC ogni volta che incontra il comando M6 (cambio utensile). Si possono scrivere macro per prendere l’utensile (PICKUPn) e per posarlo (PLACEn). Il comando Tn (tool number) è modale e il programma tiene conto dell’ultimo utensile Tn quando incontra M6 quindi se il programma parte con T-1 (nessun utensile), quando incontrerà T1 M6 eseguirà la macro [TOOL1] PICKUP, mentre se successivamente incontra T2 M6 eseguirà prima [TOOL1] PLACE e poi [TOOL2] PICKUP.

Le macro sono uno strumento potente sia che si utilizzi un sistema con cambio utensile o che si usi il cambio utensile manuale. Ecco un esempio di macro:
Quando viene incontrato un comando M6, se l’utensile non è presente nel file cfg DeskCNC utilizza il tool con valore più alto.

[TOOL1]
PLACE0=M05                          (Spegne l’elettromandrino)
PLACE1=G4 P4                       (Pausa per arresto elettromandrino)
PLACE2=G0 Z10                     (Alza l’asse Z)
PLACE3=G0 X0 Y0                  (Muove ad una posizione per il cambio utensile)
PLACE4=M0                           (Mette in pausa, l’utente può cambiare l’utensile)
PICKUP0=M03                        (Avvio elettromandrino)
PICKUP1=G4 P3                     (Pausa per avvio elettromandrino)

Nell’esempio sopra, creato per cambio utensile manuale,  DeskCNC spegnerà l’elettromandrino, farà una pausa di 4 secondi per permettere l’arresto del mandrino quindi alzerà l’asse Z alla quota 10mm e porterà gli assi alle quote X e Y mettendo in pausa il programma. L’utente può così cambiare la punta e premere manualmente il pulsante Pausa per riavviare l’esecuzione. Verranno quindi attivate le uscite per l’elettromandrino e il nebulizzatore e il programma continua l’esecuzione. Pickup invece avvia soltanto l’elettromandrino in quanto la punta è già nel mandrino.

[TOOL1]
PLACE0=G49                            (Disattiva il Tool Length Offset)
PLACE1=M05                            (Spegne l’elettromandrino)
PLACE2=G4 P4                         (Pausa per arrresto elettromandrino)
PLACE3=G0 Z-10                      (Posa l’utensile nel portautensili –movimenti multipli)
PLACE4=G0 X0 Y100                
PLACE5=G0 Z-5                        
PLACE6=G0 X25 Y100              
PLACE7=G0 Z-10                      
PICKUP0=G49                           (Disattiva il Tool Length Offset)
PICKUP1=G0 Z-10                     (Posa l’utensile nel portautensili –movimenti multipli)
PICKUP2=G0 X25 Y100            
PICKUP3=G0 Z-5                      
PICKUP4=G0 X0 Y100              
PICKUP5=G0 Z-10                    
PICKUP6=M3                           (Accende l’elettromandrino)
PICKUP7=G4 P3                       (Pausa per avvio elettromandrino)
PICKUP8=G43 H1                     (Attiva l’offset utensile per TOOL1)

L’esempio sopra mostra un cambio utensile più avanzato con l’utilizzo dei codici G49 e G43 per la compensazione (offset) della lunghezza utensile.

Impostare i comandi di HOME

I comandi di Home possono essere eseguiti usando i comandi G27, G28 e G30. E’ possibile anche gli script di home impostati in Impostazioni macchina->Home. Gli script di home possono essere composti da qualsiasi comando G o M validi e si eseguono premendo i relativi pulsanti. Gli script possono eseguire comandi di home Hardware (interruttori fisici di home) e Home Software (muove a posizione specificata) . I pulsanti di home devono essere normalmente chiusi.

G27 Verifica Home
Il comando G27 viene usato per verificare la posizione attuale della macchina e pone la macchina in Stop di emergenza se la posizione supera le tolleranze specificate. G27 effettua un Home sul pulsante specificato, registra la posizione dell’interruttore e calcola la differenza tra questa posizione e quella di Home impostata. G27 deve essere usato soltanto dopo che la macchina sia stata portata in posizione Home con il comando G30. Nessuna posizione di offset viene raggiunta dopo Home con G27.

Sintassi di G27:
G27 X0.001 Y0.002 Z0.003 F10

Dove i valori per gli assi definiscono una tolleranza accettabile per un errore di posizione. L’esempio sopra effettuerà un Home sui tre assi contemporaneamente. Se un asse non viene impostato,  l’asse verrà ignorato. Il comando G27 è utile per lunghe lavorazioni dove si vuole di tanto in tanto verificare la posizione.

G28 Soft Home
Il comando G28 viene usato per muovere la macchina ad una posizione nota. La posizione di G28 è impostata nella finestra “Coordinate offset di lavorazione”. Il comando G28 muove la macchina a questa posizione.

G30 Hard Home:
Il comando G30 viene usato per portare gli assi alle posizioni definite dai pulsanti di Home. G30 porta l’asse alla posizione del pulsante, imposta la posizione di home e muove ad un offset specificato. Se un asse non viene impostato questo sarà ignorato durante l’esecuzione. Per esempio G30 X5 Z25 F20 porta gli assi X e Z alle posizioni di home alla velocità di 20 unità al minuto, la posizione attuale viene impostata alle posizioni specificate nel menù Coordinate offset di lavorazione G30. Dopo aver toccato i pulsanti gli assi X e Z si muoveranno alle posizioni X5 e Z25.

 Uso degli script Home:

Qualsiasi comando valido G o M può essere utilizzato negli script di home di DeskCNC. La sequenza di home è definita per ogni asse separatamente così come per il pulsante “Tutti”. Gli script sono impostabili in Impostazioni Macchina->Home->Script Home. Ecco un esempio per il pulsante “Tutti”:

M5                         (Spegne l’elettromandrino)
G92.2 G54             (Azzera l’offset per il sistema di coordinate)
G30 Z.5 F100        (Home per l’asse Z a velocità sostenuta e posiziona all’offset)
G30 Z.5 F1            (Ripete Home per l’asse Z a bassa velocità)
G30 X.5 F100        (Stessa sequenza per Home X e Y)
G30 X.5 F1           
G30 Y.5 F100       
G30 Y.5 F1           

 

Nuovo: Libro "Easy CNC". Destinato a chi si avvicina al mondo del CNC. Il libro è in inglese.

Semplice ed essenziale, questo libro percorre in passi successivi tutte le fasi per la creazione di un programma CNC. Partendo dall'utilizzo di strumenti di disegno CAD comuni fino a operazioni CAM avanzate per la realizzazione di percorsi utensili per le diverse tipologie di lavorazione, dimostrando, con semplici esempi, come sia possibile, anche a persone non esperte, assimilare le varie tecniche e poterle successivamente sfruttare in modo creativo. 180 pagine IN INGLESE.

Traduzione italiana dell'indice degli argomenti trattati : (libro in inglese)

bullet

INTRODUZIONE
bullet

Per sperimentatori (hobbisti) o studenti

bullet

Vista d'insieme degli argomenti trattati nel libro

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Esempi in 3-assi ma... fai-da-te, retrofit, o macchine di fabbrica

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UTILIZZO DEL COMPUTER
bullet

Le basi

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Copia o copia e incolla

bullet

I software usano istruzioni

bullet

Sommario

bullet

CONCETTI CNC
bullet

Percorsi Utensile

bullet

G-code

bullet

Assi, origini e coordinate

bullet

Percorso utensile rispetto all'utensile

bullet

Quale direzione relativa a cosa?

bullet

Fresatura conventional rispetto a climb  (opposizione o discordanza)

bullet

Metodologia

bullet

SOFTWARE
bullet

Vista d'insieme

bullet

Software CNC
bullet

Programmi di disegno bitmap

bullet

Programmi di disegno vettoriale

bullet

Programmi CAD

bullet

Convertitori

bullet

CAM

bullet

Interpreti G-code

bullet

OPERAZIONI SU MACCHINE CNC
bullet

Macchine CNC generiche e interpreti G-code

bullet

Jogging

bullet

Altezza Rapidi

bullet

Libreria Utensili

bullet

Esecuzione di file G-code

bullet

E-Stop e pulsanti Limite

bullet

G-CODE
bullet

G-code comandi e concetti
bullet

Movimenti Rapidi alla massima velocità

bullet

Velocità corrente

bullet

Comandi Modali

bullet

Interpolazione

bullet

Coordinate assolute

bullet

Spostare la punta dell'utensile

bullet

Creazione di G-code utilizzando un editor di testo

bullet

Inizializzare un interprete di comandi G-code con un file

bullet

Esempi G-code
bullet

Impostare per sperimentare

bullet

Movimenti Rapidi alla massima velocità = jog

bullet

Interpolazione lineare

bullet

Dritto

bullet

Angolo retto

bullet

Diagonale

bullet

Interpolazione circolare

bullet

Cerchio, cerchio grande sul piano XY

bullet

Arco nella direzione XY

bullet

Aggiungere l'asse Z

bullet

Arco

bullet

Cerchio

bullet

Arco utilizzando il valore "r"

bullet

Percorso utensile

bullet

Taglia e incolla

bullet

Stile di programmazione
bullet

Posizione delle istruzioni

bullet

Commenti

bullet

Movimenti più complessi

bullet

Maiuscole/Minuscole

bullet

Utilizzo di tabulazioni

bullet

Numeri di riga

bullet

G-code generati da programmi CAM

bullet

Set di comandi completo

bullet

SCANNERIZZARE UNA IMMAGINE
bullet

Creare un file bitmap

bullet

CREAZIONE DI DISEGNI
bullet

Concetti di base

bullet

Disegno a matita

bullet

Programmi di disegno
bullet

Vettori contro bitmap

bullet

CorelDraw Essentials

bullet

Programmi CAD
bullet

AutoSketch

bullet

Formati di file

bullet

Lavorazioni su legno

bullet

Arte

bullet

Creazione di insegne

bullet

Circuiti stampati

bullet

UTILIZZO DI UN PROGRAMMA BITMAP
bullet

CorelDRAW Essentials

bullet

Strumenti
bullet

Strumento rettangolo

bullet

Cancella - procedura

bullet

Strumento bordo

bullet

Strumento riempimento

bullet

Strumento mano libera

bullet

Strumento modellazione

bullet

Strumento testo

bullet

Strumento Zoom

bullet

Muovere le barre di scorrimento - procedura

bullet

Esempio Kidney

bullet

Esempio Adots

bullet

UTILIZZO DI UN PROGRAMMA DI CONVERSIONE DA BITMAP A G-CODE
bullet

Da file immagine a G-code per incisione

bullet

Manipolazione di immagini

bullet

Come le immagini sono convertite da DeskCNC

bullet

Kidney - incidere con lo strumento contorno

bullet

Incidere - utilizzando DeskCNC come interprete G-code

bullet

Kidney - incidere utilizzando una immagine riempita

bullet

Kidney - scontorno utilizzando una immagine riempita

bullet

Scontorno - utilizzando DeskCNC come interprete G-code

bullet

Kidney - tasca utilizzando una immagine riempita

bullet

Tasca - utilizzando DeskCNC come interprete G-code

bullet

Esempi AdotsAdots - incidere

bullet

Adots - creare tasche per gli oggetti

bullet

Adots - creare tasche attorno agli oggetti

bullet

Adots - scolpire

bullet

UTILIZZO DI UN CAD
bullet

Concetti CAD

bullet

AutoSketch

bullet

Iniziare con AutoSketch
bullet

Dimensioni del disegno

bullet

Origine

bullet

Precisione

bullet

Impostazioni di griglia

bullet

Posizioni delle barre strumenti

bullet

Barra strumenti semplificata "Tutti-in-una"

bullet

Barra strumenti semplificata Modalità Snap

bullet

Modalità di snap

bullet

Disegno di una linea dritta

bullet

Come cancellare una entità

bullet

Modifica->Annulla

bullet

Larghezza della linea

bullet

Strumento Zoom

bullet

Muovere le barre di scorrimento - procedura

bullet

Disegno di un rettangolo

bullet

Disegno di un cerchio

bullet

Disegno di un arco

bullet

Opzioni di taglio
bullet

Bordo

bullet

Fillet (raccorda)

bullet

Chamfer (cima o raccorda)

bullet

Taglio con definizione di un canale (taglio oggetto)

bullet

Offset e entità parallele

bullet

Angoli - snap a coordinate polari

bullet

Disegnare fuori griglia

bullet

Prelevare le coordinate con lo strumento Inquire

bullet

Funzione esplodi

bullet

Formato file DXF

bullet

Esempi
bullet

Parte meccanica

bullet

Prelevare le coordinate dell'esempio KIDNEY

bullet

Rotore

bullet

Puleggia

bullet

Curve di taglio

bullet

Modifica basata su vertici

bullet

Sommario

bullet

UTILIZZO DI UN PROGRAMMA - DXF A G-CODE
bullet

Parti di disegno DXF a percorsi utensile e G-code

bullet

Utilizzo di DeskCNC
bullet

Caratteristiche CAM di DeskCNC, definizioni e regole

bullet

Definizioni

bullet

Regole e linee guida

bullet

Direzione

bullet

Effetto della direzione nella creazione di tasche in

bullet

una regione singola chiusa

bullet

Compensazione per operazioni di scontorno

bullet

Fresatura conventional rispetto a climb 

bullet

(opposizione o discordanza)

bullet

Selezione del diametro utensile e del passo X Y per

bullet

operazioni su tasche.

bullet

Creazione di tasche esterne rispetto a quelle interne

bullet

Seleziona->Singolo

bullet

Tue differenti direzioni - stessa parte

bullet

Combinazione di parti di codice - appendere

bullet

Esempi dimostrativi sulle regole
bullet

Regioni aperte come una linea dritta o un arco

bullet

Una regione chiusa come il cerchio

bullet

Due regioni chiuse, una dentro l'altra

bullet

Tre regioni chiuse dentro una quarta chiusa

bullet

Quattro regioni chiuse - libere

bullet

Tre regioni "concentriche"

bullet

Esempi pratici
bullet

Linea dritta

bullet

Fresatura

bullet

Taglio al Plasma

bullet

Arco

bullet

Cerchio

bullet

Contorno - sulla linea, taglio esterno, taglio interno

bullet

Tasca
bullet

Sgrossatura soltanto, numero di passate

bullet

Sgrossatura e passata di finitura

bullet

Quadrato - contorno esterno
bullet

Singola passata

bullet

Sgrossatura e passata di finitura

bullet

Cerchio in un quadrato - sulla linea
bullet

Cerchio dentro un quadrato - contorno interno al cerchio ed esterno al quadrato

bullet

Due direzioni

bullet

Cerchio dentro un quadrato - tasca interna
bullet

Aggiunta di passata di finitura all'operazione di tasca

bullet

Aggiunta di passata di contorno attorno al quadrato per rimuovere le proiezioni degli angoli.

bullet

Foratura di quattro fori.

bullet

Parte meccanica - contorno
bullet

Sgrossatura di con passo Z progressivo rispetto alla sgrossatura sul lato della fresa

bullet

Rotore - Tasca

bullet

Puleggia - eliminazione di interni

bullet

APPENDICE A - DeskCNC
bullet

Modalità di DeskCNC

bullet

Controlli di vista di DeskCNC
bullet

Modalità Artistica

bullet

Modalità Macchina, modifica e DXF

bullet

DeskCNC - visualizzare le informazioni DXF a schermo
bullet

Vista - mostra le direzioni

bullet

Vista - etichette di informazioni

bullet

DeskCNC libreria utensili

bullet

DeskCNC procedura per la realizzazione di un pezzo

bullet

DeskCNC visualizzare e modificare G-code

bullet

APPENDICE B - ALTRI LIBRI DA SQUARE 1 ELECTRONICS
bullet

Easy Step'n

bullet

Future pubblicazioni CNC

bullet

PIC? Microcontroller Books

bullet

APPENDICE C - SORGENTI
bullet

Sorgenti
 

 


 

 

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